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Peter Molynuex asegura: Lionhead debió hacer Fable 4 y no Legends


El polémico Peter Molynuex, desarrollador y cofundador del extinto Lionhead Studios, sigue dando de qué hablar. En esta ocasión el creador de la serie Fable se puso a hablar sobre su antiguo estudio y a la manera en la que, a su parecer, éste enfocó mal sus recursos al ponerse a trabajar en un título como Fable Legends y no en una cuarta entrega de la franquicia.
En entrevista para IGN, Molineux habló sobre las causas por las que considera Fable Legends fue un mal proyecto que no alcanzó a salir a la venta. De acuerdo a sus palabras, existen juegos que pueden acoplarse al modelo de los títulos gratuitos y Fable no es uno de ellos. Para el también creador del exitoso Black and White, Fable es un juego de mundo abierto que ofrece a sus jugadores una amplia libertad de exploración y toma de decisiones y el simple hecho de ajustarlo a un formato tan lineal como el de los free-to-play es algo que sabía no iba a terminar nada bien.
“Viendo la manera en la que han evolucionado los free-to-play, nos hemos dado cuenta de que sólo pueden aplicarse a cierto tipos de juegos y ciertamente, uno de ellos no es Fable” – mencionó el desarrollador mientras añadía – “Para mí, Fable es un juego de mundo abierto. Es un título que se preocupa por la libertad de las personas mientras que los F2P las restringen más y las mantienen sobre un camino, lo cual los hace muy predecibles… y de eso no trata Fable“.
Tras esto el creativo explicó que, si tuviese la oportunidad de volver en el tiempo, el regresado a Lionhead Studios previo a su cierre para que así se dedicaran a trabajar en una cuarta entrega de Fable y no en el título cancelado de Fable Legends.
Bueno pues ahí lo tienen. ¿Están de acuerdo con el buen Molineux?
Fuente: IGN
Source: Atomix
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